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上传时间: 2015-02-22
上传用户:ommshaggar
关于如何走出迷宫的c语言程序,首先从键盘上输入迷宫进、出口位置,即可在屏幕上显示出口路线图。
上传时间: 2015-08-07
上传用户:tfyt
b to b 模式 电子商务系统 ,c# 开发 , B/S结构
上传时间: 2014-01-20
上传用户:hanli8870
人工智能走高级迷宫:gpct程序大赛2等奖的作品,可以用来走比较高级的迷宫。程序用c#写成,vs2005编译。这种迷宫不是普通的迷宫,而是带有复杂元素的迷宫,如门,传送点等等。比赛题目的介绍:编写一个探索并寻找二维迷宫出口的人工智能算法(以下简称算法),这个算法会帮助那些身陷迷宫的探险家走出迷宫。算法能够获取的信息有:迷宫的大小和出口的坐标;探险家当前的坐标以及周围一个格子的情况;在同一个迷宫中其他探险家的喊话内容。
上传时间: 2016-08-18
上传用户:星仔
a XOR b> a,然后a XOR b< b,and both a and b are dependent data
上传时间: 2014-01-27
上传用户:yxgi5
樣板 B 樹 ( B - tree ) 規則 : (1) 每個節點內元素個數在 [MIN,2*MIN] 之間, 但根節點元素個數為 [1,2*MIN] (2) 節點內元素由小排到大, 元素不重複 (3) 每個節點內的指標個數為元素個數加一 (4) 第 i 個指標所指向的子節點內的所有元素值皆小於父節點的第 i 個元素 (5) B 樹內的所有末端節點深度一樣
上传时间: 2017-05-14
上传用户:日光微澜
欧几里德算法:辗转求余 原理: gcd(a,b)=gcd(b,a mod b) 当b为0时,两数的最大公约数即为a getchar()会接受前一个scanf的回车符
上传时间: 2014-01-10
上传用户:2467478207
数据结构课程设计 数据结构B+树 B+ tree Library
上传时间: 2013-12-31
上传用户:semi1981
计算机控制小车推球(☆☆☆)利用计算机自动发布指令控制小车将物体推到指定位置摄像头监控小车位置,通过图像处理,对小车发布运动指令。计算机与小车之间的通信为串行通信(有线)或无线方式小车已有,可根据需要改进并编写控制程序计算机控制小车走迷宫(☆☆☆☆)计算机控制小车走出迷宫其他与“小车推球”类似小车自动走迷宫(☆☆☆☆☆☆)没有计算机,全部利用小车上的处理器进行控制需要良好的硬件及软件能力,时间充裕两组限制技术难点:图像实时采集图像处理——预处理,形状检测,小车跟踪,摄像机标定最优线路生成闭环控制算法小车电机控制单片机编程、通信提供的材料:玩具小车一部,采用直流电机驱动。小车驱动电路板(89S52板+电机控制板各一)USB-RS232线缆一根无线模块一对。基本要求:小车可根据需要自行改装,如加装标志物品,车牌号码等(加分),但不得做破坏性设计(扣分)。 运行过程中不得故意剧烈冲撞迷宫(扣分)。 可使用任意软件进行算法设计,但不得完全采用市场上已有的现成的可执行程序(即应能提供源代码),软件算法应能适应变化的迷宫。 小车与计算机的通讯可采用RS232串行通信模式,亦可采用无线模块。
标签: 走迷宫
上传时间: 2014-07-06
上传用户:lyy1234
一个用JavaScript写的走迷宫游戏,用键盘上的→←↑↓键进行游戏,走出迷宫。请按照maze.txt中的说明把一部分代码复制到<head></head>之间,另一部分代码复制到<body></body>之间:
标签: JavaScript 走迷宫
上传时间: 2014-01-18
上传用户:啊飒飒大师的